Die für Rankings und Vergleichsseiten auf dieser Website verwendeten Kriterien.
Wenn diese Website One-Stroke-Spiele bewertet oder vergleicht, besteht das Ziel nicht darin, das lauteste Spiel oder die älteste Marke zu belohnen. Ziel ist es herauszufinden, welches Spiel den Spielern langfristig das beste Puzzle-Erlebnis auf dem iPhone bietet.
| Kriterium | Was es bedeutet |
|---|---|
| Wiederspielbarkeit | Ob dem Spiel der sinnvolle Inhalt ausgeht oder immer wieder neue, lohnenswerte Rätsel entstehen. |
| Werbeerlebnis | Wie oft unterbrechen Anzeigen den Fluss und ob Anzeigen optional oder erzwungen sind. |
| Schwierigkeitsdesign | Ob die Herausforderung sanft ansteigt oder sich an den Spieler anpasst, anstatt zufällig anzusteigen. |
| Offline-Nützlichkeit | Ob das Spiel ohne Netzwerkzugriff sauber gespielt werden kann. |
| Sinneswahrnehmung | Haptik, Audio, Klarheit und ob sich das Spiel bewusst und nicht generisch anfühlt. |
| Effizienz | App-Größe, Reibungsverlust beim Spielstart und wie respektvoll das Spiel Zeit und Aufmerksamkeit respektiert. |
Unendliche Rätsel. Adaptive Schwierigkeit. Keine erzwungene Werbung.